PCL 近期计划:联机?NeoForge?主页投稿?
简单聊一聊大家最近关心的这些功能,也算是给大家交个底咯。
(资料图)
联机呢?联机呢?联机呢?
在去年年末说要搞联机时,我们商量了一下方案:因为 BakaXL 已经有一个相当不错的联机框架了,所以由 BakaXL 的开发者先把它扩展成一个标准的协议,然后我和 HMCL 再去对接这个协议,实现多方联机。在那之后,BakaXL 的开发者们也很努力地进行着开发:虽然他们可能没咋说,但工作量真的不小,很辛苦的……
然而,在今年 2 月的时候,BakaXL 启动器的介绍视频被网易官方举报,要求 B 站删除视频。他们也尝试过联系网易,希望了解具体情况,但好像没有得到回应。最后,TT 把视频里所有 MC 的游戏画面甚至 MC 这个游戏名都删掉了,才算是把视频发出去……
由于不少玩家此前对网易有所不满,这件事便成为了引燃炸药桶的导火索。有人借机拱火、蹭流量,甚至编造网易约谈启动器作者,告了要关三年等乱七八糟的谣言,导致事情越闹越大,往不可控的方向发展。
在当时 “打倒网易” 的舆论环境下,继续做联机无异于是火上浇油,加之联机框架的开发方 BakaXL 也刚被网易把视频举报了,所以大家都觉得先缓缓比较稳当。刚好又有传言称,网易的 MC 代理权可能会在今年 8 月到期,于是就先等等再说咯……
所以联机有没有,大概还得看其他启动器愿不愿意接着做,谁都说不清楚。不过在 2 月网易举报视频之后,我个人只能持保留态度了……知道大家等的蛋疼,但也希望能够理解 Orz……
短期开发路线图
虽然联机目前没啥眉目,不过 PCL 的其他功能还是在做的。目前功能投票中票数最高的就是 支持更新 Mod了,所以接下来打算先奔着这个做。
而 Mod 更新功能又涉及到一些 前置 的技术性更改,所以会分成三次更新实现:
Mod 管理支持多选 Mod
这是由于玩家可能需要选择性地更新一部分 Mod。
这个功能已在 制作完成。
支持识别 Mod 的中文名称
要想更新 Mod,PCL 得先能识别 Mod 文件在 CurseForge 或者 Modrinth 对应的项目。
如果实现了识别,那显示中文名称也就是顺便的事情了。
真正的 Mod 更新功能
但意想不到的是,半路上又杀出来一个 NeoForge。它的优先度自然比更新 Mod 更高,所以等到 BMCLAPI(国内的镜像)更新后,就把 NeoForge 支持做了,然后再说其他的吧。
简单总结一下,PCL 接下来几个版本的开发路线大致是:
维护性更新(折腾在恐怖的暑假突然冒出来的三十多条反馈)
NeoForge 支持
支持识别 Mod 的中文名称
Mod 更新功能
当然,这也只是现在的初步计划,鬼知道到时候会不会出啥幺蛾子……差不多就是这样啦。
赞助者列表列漏了,私密马赛!
由于爱发电暗戳戳地把 API 的 “大于或等于” 改成了 “等于”,近期的赞助者列表只列出了 赞助额恰好等于最高档位的玩家,就算多出来一丁点都没被列进去……
PCL 下一次更新时,我会修正赞助者列表的遗漏。如果你因此没被列进去,非常抱歉!
主页开放投稿!
最后也提一嘴,上一个版本中,PCL 更新了主页预设选项。如果你懒得折腾主页,现在可以简单地选择一个预设的主页了!
而如果你制作了联网更新的主页的大佬,也欢迎前来投稿,申请加入预设列表!
申请链接:/Hex-Dragon/PCL2/discussions/2528
包含主页预设功能的 PCL 将在稳定之后推送到正式版,快了快了 =。=!
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